Shuuro

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Tipo: 
Wargame.
N° Giocatori: 
2\4 [Espansione]
Età: 
12 Anni in su.
Difficoltà: 
Esperto.
Capacità: 
Conoscenza degli Scacchi, strategia.
Fortuna: 
Contenuto di Gioco: 
Scacchiera, 92 Pezzi, 8 colonne 2d6, Istruzioni.
Espansioni: 
Turanga.
Onori: 
Puoi adattare la tua armata al tuo stile di gioco. Materiali di ottima fattura.
Mancanze: 
Sicuramente poco elegante. Se non conoscete le regole degli scacchi non le imparerete per giocare a Shuuro.
Breve Descrizione: 

I giocatori di Shuuro hanno tutti una cosa in comune: Sono amanti degli Scacchi. L’idea di trasformare il gioco Scacchistico in un Wargame sembra banale, ma è indubbiamente geniale. Presumendo che se stai leggendo questa Recensione conosci già le regole classiche degli scacchi, ecco quali novità ci attendono con Shuuro. La componente Wargame arriva prepotentemente all’inizio del gioco, infatti ogni giocatore ha a disposizione 1100 punti, da spendere per acquistare i pezzi che comporranno il proprio esercito, rendendo così possibile variare il numero di Regine, Alfieri, Cavalli, Torri e Pedoni a propria disposizione. L’unico pezzo ad essere sempre unico è il Re. Una volta deciso di quali pezzi ci si avvarrà, si procede a preparare il tabellone di gioco, ponendo su di esso, due per quadrante, le 8 colonne a scelta alternativamente dei giocatori. Le colonne rappresenteranno un ostacolo al movimento di tutti i pezzi tranne dei Cavalli che potranno salirci sopra (diventando momentaneamente vulnerabili solo all’attacco di un altro cavallo). Eseguito il piazzamento di tutti i pezzi, avrà luogo la partita, che si svolgerà seguendo complessivamente le nomali regole degli scacchi (tranne per le eccezioni accennate prima).

Il gioco è conosciuto anche come "Scacchi Creativi".

Valutazione: 
10