Pokémon Master Trainer

Link esterni: 

Sito Ufficiale Italiano [Link NON disponibile]

Regolamento Inglese [PDF]

Tipo: 
Percorso.
N° Giocatori: 
2- 6
Età: 
7 Anni in su.
Difficoltà: 
Principiante.
Capacità: 
Tirare il dado, contare.
Fortuna: 
Contenuto di Gioco: 
Tabellone, 6 pedine, 5 tabelle, 2d6, 150 chips, 108 carte, Istruzioni.
Espansioni: 
No.
Onori: 
Piacevole per i più piccoli o per i nostalgici. Il gioco si presta perfettamante alle Homerules.
Mancanze: 
Il gioco mostra alcune lacune dovute al voler abbassare il target d'età dei giocatori. Manca Mew.
Breve Descrizione: 

Pokèmon Master Trainer è un gioco sulla base del "Gioco dell'Oca" durante il quale si attraverserà la regione di Kanto fino a vincere la Lega. Quando si finisce su una casella "Cattura" si pesca una chips di un Pokèmon e si tira una volta un dado per ottenere uno dei due valori elencati nella parte inferiore della Pokemon, così da aggiungerlo al proprio Team. In caso di insuccesso la chips rimane sulla casella. Le caselle Oggetto permettono due carte dal rispettivo mazzo, ed infine le casselle Allenatore hanno due possibili effetti, o scambiare un Pokèmon (con l'eccezione dello Starter) o combattere con l'Allenatore e ricevere coì 2 carte Oggetto. In caso di sconfitta bisogna girare la chips del Pokèmon sceso in battaglia ed è impossibile riutilizzarso senza averlo prima rianimato attraverso una carta Pozione o un Centro Medico. Una volta raggiunta La Lega si pesca una carta Campione (contenente uno dei Superquattro o il Rivale) e si svolge un combattimento come i precedenti, con l'eccezione che in caso di vincita sei a tutti gli effetti un Master.

Valutazione: 
5