Crows

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Tipo: 
Carte non collezionabili.
N° Giocatori: 
2-4
Età: 
10 Anni in su.
Difficoltà: 
Normale.
Capacità: 
Strategia.
Fortuna: 
Contenuto di Gioco: 
38 segnalini Corvo, 53 tessere, 8 Oggetti Scintillanti, 20 segnalini Speciali, 1 segnalino Primo Giocatore, 4 segnalini Punteggio, Segnapunti, Istruzioni.
Espansioni: 
No.
Onori: 
Materiali di ottima fattura. Nessuna dipendenza linguistica.
Mancanze: 
Il gioco vive un pò troppo di "tempi morti".
Breve Descrizione: 

Il gioco inizia con una configurazione iniziale di nove piastrelle scelte a caso collocati in una griglia a forma di diamante con lo spazio fra le piastrelle. La meccanica di base di Crows è abbastanza semplice. Ad ogni turno, si pesca una tessera, la si gioca, si posiziona l'oggetto luccicante in modo tale da attirare il maggior numero possibile di corvi. La tessera va giocata in modo tale che tocchi un'altra tessere, senza preoccuparti dell'orientamento. La cosa più bella del gioco, che accentua il "fattore strategia" è che NON dovete inserire il vostro oggetto luccicante sulla tessera appena posizionato (a differenza di giochi come Carcassonne) ma potete scegliere una qualunque altra tessera vuota già presente sul tavolo (a patto che questa non abbia disegnato sopra i rifiuti). I tipi di piastrelle sono costituite da alberi (che possono ospitare da 0 a 3 corvi), ciondoli, cimiteri, e rifiuti. Le piastrelle "rifiuti" sono date ad ogni giocatore all'inizio del gioco e possono essere collocate invece di pescare una nuova tessera. La strategia chiave, dunque, è quella di mettere l'oggetto luccicante sulla piastrella, in modo da poter attirare il maggior numero di corvi, prendendo in considerazione l'ordine di turno e come influenzare il numero di corvi che gli altri giocatori saranno in grado di attrarre. Una volta che tutti hanno riposto il proprio oggetto luccicante, i corvi affollano le piastrelle, se due o più oggetti sono equidistanti dal medesimo numero di corvi, questi si divideranno in parti UGUALI (i corvi in avanzo resteranno fermi). Importante ricordare che ai corvi piace volare dritto, quindi si muoveranno solo in orizzontale o verticale. Il gioco finisce all'esaurirsi del mucchio di tessere.

Valutazione: 
6
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